如何做好游戏宣传片制作

玩家还在骂2016年宣传片时,Hello Games已悄悄更新了40次:细数那些...  还记得2016年那个夏天吗?《无人深空》发售当天Steam在线破21万,热搜刷屏,结果40天后只剩不到6%的人留下。评论区全是‘退钱’‘骗局’‘PPT游戏’——连英国广告标准局都介入调查。可没人想到,那支只有4个人的英国小团队没解散、没跑路、没推付费DLC挽等我继续说。

最终幻想15:王者之剑勾起非游戏迷的永恒记忆不要被《最终幻想15》的片名所吓倒,并没有前14集的逻辑关系,也不是连续剧式的电影。在这之前,只有《最终幻想:灵魂深处》、《最终幻想7:降临之子》两部,而且剧情都是完全独立的,并无任何关联。本片只是同名游戏故事背景铺垫性质的宣传片,这种方式是史克威尔游戏制作公司所后面会介绍。

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3月13日发售!《怪物猎人物语3》双生龙PV藏着国家存亡秘密这哪是游戏宣传片,分明是史诗大片预告! 最绝的是制作组这次下了血本,主线流程直接干到30小时,全收集体验更是要40-50小时。要知道前作主线才20小时出头,看来这次的“国家存亡秘密”真不是噱头。PV里一闪而过的古代遗迹、发光的龙鳞图腾,还有主角骑着飞龙穿越风暴的镜头,让小发猫。

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